-
Strůjce utrpení (2×76)
Naše skupina, ač rozdělena, prochází Abyssem a snaží se, aby někomu z démonických obyvatel nezkřížila cestu. Místní zuřivci nechodí pro bojovou šarvátku daleko a většinou jsou to ti nejsilnější, kdo vítězí. Dostávají se tak až do městečka Amalrehtan, kterého se i démoni straní. Naši hrdinové prohledávají trh v ruinách a zjišťují, že pláň nabízí o…
-
Kosti, démoni a díry v zemi (2×75)
Naši hrdinové se konečně dostali do Abyssu. Ovšem jak všichni víme, není to příjemné místo. Společnými silami se musí pokusit najít alespoň nějaké místo na odpočinek a připravit se na cestování krutou plání démonů. Zjišťují, že cíl jejich cesty Violin Albellac nemusí být tak daleko, jak čekali.
-
Do Abyssu! (2×74)
Po fest odpočinku jsou Stříbrné šípy zpět. A začínají z ostra – útokem na andělskou bytost, která je jejich klíčem k bráně do démonické pláně Abyssu. Archlector Bex slíbil, že pokud se jí zbaví, pustí naše hrdiny skrze portál. V cestě tak stojí morálně pochybný akt, který nebude jen tak.
-
V Plague-Mort by chtěl žít každý – Live z Festu (2×73)
Nebylo to řečené, ale byl to náš tajný plán. Je nám jasné, že ne každý zvládne dorazit ve čtvrtek už na Fest Na tahu do Českých Budějovic a tak tu pro vás máme živý přenos z Biografu Kotva! A co se událo posledně? Nic velkého jen průchod nemateriální plání Outlands, setkání s obrovským mozkovým bohem…
-
Kapacita intelektu (2×72)
Naši hrdinové se rozloučili s Chicho a Kraa Khalem, poté co společně porazili aboletha Idnewa. Aaron i Chicho tímto činem ovšem přišli o své schopnosti a je otázkou, zda se k nim ještě někdy budou moci dostat. Stříbrné šípy se tedy vydávají na pokračování v jejich cestě za Violin Albellac, která je uvězněná v Abyssu.…
-
Už nikdy sama (2×71)
Stříbrné šípy se setkaly s tím, kdo ukradl mořským národům vzácný artefakt. Se stejnou bytostí, která k Aaronovi a Chicho v myšlenkách promlouvala. Strašidelný rybí aboleth, který nabízí moc a více síly, pokud budou spolupracovat ve společnosti svého spojence Kraa Khala ovšem nevypadá jako lehký soupeř.
-
Prastarý společník (2×70)
Stříbrné šípy se vydávají hlouběji do Outlands, dokonce tak hluboko, že jsou i pod vodou v hlubinách světa Tir fo Thuinn. Zde hledají ztracený hrad K’Rahai, který by měl být okupovanách Kraa Khalem, mystickou postavou z původního příběhu Chicho Nepapey. Cesta k tomuto hradu ovšem vede přes politickou šarvátku, který se rozpoutala nad podmořským artefaktem…
-
Cizí světy (2×69)
Máme epizodu 69. To je NICE!! (citace Gelu) Ovšem.. Naše skupina se po trablech s golemem a s mechanickými výtvory Wonderhome dostala k potřebným drahokamům. Díky nim oživila svého průvodce Finnegana a společně s ním mohou mířit ke K’Rahai, místu, kam jsou Aaron a Chicho volaní. Cesta je opět vede skrze Outlands do dalšího světa…
-
Oživlý stroj (2×68)
Stříbrné šípy se vydali do Wonderhome, aby získali drahokamy tolik potřebné k oživení jejich průvodce Finnegana. Rozhodli se tak splnit úkol přednesený místním bohem Gondem. Najít zlotřilého golema, který terorizuje město. Jejich pátrání je provedlo skrze město a ukázalo mnoho vynálezů místních obyvatel. Nakonec dostopovali nepřítele až do podzemních chodeb, kam před nimi obří konstrukt…
-
Wonderhome a zlotřilý golem (2×67)
Mortyr a Finnegan jsou dva průvodci našich hrdinů v Outlands. Společně s nimi se celá skupina vydává vstříc dobrodružství a první místo, které je očekává je Tir na Og. Toto místo se ovšem kvůli zbrklému prohledávání krypty stává osudným pro Finnegana a naši hrdinové se rozhodnou ho oživit, na to jim ovšem chybí drahokamy a…